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LUXILON 4G 1.25 220m

Ref. COLU2RD84

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La nueva gama de cordajes de poliester 4G esta creada por Luxilon con el objetivo de aumentar el confort y jugabilidad. En definitiva unos cordajes confortables para jugadores agresivos y potentes.

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Los investigadores de Luxilon siguen concentrandose en las debilidades del poliester, la falta de potencia, el escaso confort y la necesidad de una mayor estabilidad. En aras de mejorar estas tres deficiencias Luxilon ha desarroyado con gran �xito la serie de cordajes 4 G. Los avances realizados han conseguido aumentar el confort, estabilidad y potencia del poliester sin mermar de manera significativa los atributos principales de este tipo de cuerdas. La serie 4G supone un gran avance en el sector aportando confort y potencia al poliester.

Características técnicas
Gama/Linea: Linea 4G
Tipo De Cordaje: Poliester
Calibre: 1.25 Mm / 16L
Cantidad: 220 M
Color: Oro
Prioridad: Confort
Estabilidad: 4
Duración: 6,5
Confort: 6.5
Potencia: 7
Control: 8
Efectos: 9.5
Resistencia Al Movimiento: 9
Tipo De Raqueta: Control
TIPO DE JUEGO: Toque / Plano
Rango De Swing: 15 A 30
Detalles de características técnicas

DURATA: le ore di gioco della corda prima della rottura. VALORI: 0 (durata minima) a 10 (durata massima)

COMFORT: La capacità di elasticità o di deformazione della corda al momento dell'impatto, nonché il suo comportamento contro i tratti fuori centro. VALORI: 0 (minimo comfort) a 10 (massimo comfort)

STABILITA ': il tempo in cui la stringa mantiene la sua tensione. VALORI: 0 (massimo) a 25 (stabilità minima)

RIGIDITA ': La rigidità dinamica (k) è la proprietà fisica più importante di una stringa, indica la sua capacità di allungamento prima della tensione. VALORI: 50 (rigidità minima) a 700 (massima rigidità). Rigidità dinamica (K) = aumento della tensione (DT) / lunghezza di aumento (DL) - K = DT / DL

EFFETTI: indica la possibilità di stampare gli effetti sulla palla. VALORI: 0 (minimo) a 10 (massimo)

SWING: indica lo stile di oscillazione o la corsa del braccio nelle corse del giocatore; Per il quale la racchetta è adatta e a sua volta la corda. VALORI: 0 (corsa corta) a 30 (lunga oscillazione)

GIOCO: Indica il tipo di gioco (o punzoni) per cui la stringa è stata progettata. VALORI: Aggressivo / piatto, aggressivo / sollevato, tocco / piatto e tocco / sollevato.

RACQUET: I racchette, secondo i loro parametri, sono divisi in due grandi gruppi. VALORI: Potenza e controllo.

MOVIMENTO: Intensità del movimento delle corde prima degli impatti. VALORI: 0 (minimo movimento) a 10 (massimo movimento)

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